- 菜單
- 案例研究
- 藝術(shù)與設(shè)計(jì)
- 3D打印使傳統(tǒng)藝術(shù)鑄造現(xiàn)代化
3D 打印系統(tǒng)幫助進(jìn)化傳統(tǒng)藝術(shù)鑄造行業(yè)
藝術(shù)鑄造公司Strassacker使用維捷的3D打印系統(tǒng)創(chuàng)建藝術(shù)作品
Strassacker,歐洲最古老也是最大的藝術(shù)鑄造廠之一,正在用維捷的3D打印技術(shù)對(duì)藝術(shù)鑄件進(jìn)行現(xiàn)代化改造。使用這一打印技術(shù)制作熔模鑄造模型,提高了藝術(shù)家的設(shè)計(jì)自由度。使用傳統(tǒng)的塑型技術(shù)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的藝術(shù)品,現(xiàn)在可以直接以鑄造模型的形式被打印出來(lái)。
你聽(tīng)說(shuō)過(guò)斑比獎(jiǎng)嗎?這是一項(xiàng)一年一度的德國(guó)媒體和電視大獎(jiǎng),用來(lái)嘉獎(jiǎng)充滿遠(yuǎn)見(jiàn)且具有杰出成就的人。獲獎(jiǎng)?wù)甙死顲hristoph Waltz、Samuel L. Jackson和Kate Winslet等世界明星。但該獎(jiǎng)的青銅鹿獎(jiǎng)杯的生產(chǎn)公司,來(lái)自斯圖加特旁蘇森市的家族企業(yè)Strassacker卻鮮為人知。自1919年成立以來(lái),該公司從生產(chǎn)意大利面制造機(jī)和日用品轉(zhuǎn)型生產(chǎn)珍貴藝術(shù)品。之后這家公司在藝術(shù)界逐漸聲名鵲起,現(xiàn)在它已經(jīng)是業(yè)界知名的公司了。他們的客戶包括世界知名的當(dāng)代藝術(shù)家,他們都需要借助Strassacker家族在專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的知識(shí)。
Strassacker創(chuàng)建數(shù)字模型
雖然迄今為止藝術(shù)創(chuàng)作主要依靠的還是傳統(tǒng)的生產(chǎn)方法,但今天的藝術(shù)設(shè)計(jì)還是冒出了新的可能性。其中一個(gè)很明顯的創(chuàng)新就是3D打印。工業(yè)3D打印系統(tǒng)可用于打印由亞克力玻璃(PMMA)制成的模型或由硅砂制成的鑄模。然后用鑄造機(jī)處理這些模具,就像處理傳統(tǒng)的蠟?zāi);蛏澳R粯?。Strassacker公司很早就察覺(jué)到了3D打印的潛力。15年來(lái),該公司一直致力于打印模型的研究,包括研究來(lái)自維捷的塑料打印模型。在此期間,該家族企業(yè)與客戶一起分享了積累的豐富經(jīng)驗(yàn)。
這意味著,客戶可以選擇將完整的CAD數(shù)據(jù)集發(fā)送到Strassacker,這些數(shù)據(jù)集將在Strassacker公司內(nèi)部的數(shù)字工作室中進(jìn)行處理,或者客戶也可以向Strassacker提交項(xiàng)目計(jì)劃,并接收來(lái)自3D建模部的專(zhuān)家向他們提出的建議。
這些想法幾乎沒(méi)有任何限制,當(dāng)然你仍需要自己對(duì)它們進(jìn)行開(kāi)發(fā)。同樣,你必須知道在哪里應(yīng)用這項(xiàng)技術(shù)是有意義的,在哪里是沒(méi)有意義的。為了定義正確的技術(shù)實(shí)施方案, 我們的技術(shù)人員、設(shè)計(jì)師和3D建模專(zhuān)家是很好的咨詢對(duì)象。
Peter Mühlh?u?er, 的產(chǎn)品線經(jīng)理Strassacker
Strassacker可以為客戶提供手工和數(shù)字制造流程。如有需要,他們甚至可以將兩種流程結(jié)合起來(lái)。
“Wachsende Steine”(“成長(zhǎng)之石”),作者:Timm Ulrichs。以一塊天然形狀的石頭作為最初的模型。然后在Strassacker進(jìn)行3D 掃描,數(shù)字化并縮放到所需的尺寸,接著,用維捷打印成幾個(gè)部分。較大的石頭,由幾個(gè)單獨(dú)打印的PMMA零件制成,經(jīng)過(guò)手工組裝,為下一步手工鑄造做準(zhǔn)備。 對(duì)PMMA模型如同傳統(tǒng)的蠟?zāi)R粯舆M(jìn)行鑄造,然后逐個(gè)進(jìn)行手工拋光。最后,青銅鑄模被噴繪成自然的模型,再依靠手工進(jìn)行進(jìn)一步的繪制。
另一個(gè)項(xiàng)目是由Vinzenz Brinkmann教授主持的對(duì)“安息的拳擊手”和“希臘王子”這兩個(gè)雕塑的重建工程,這些雕塑最初于公元前4世紀(jì)到1世紀(jì)之間手工制成,1885年重現(xiàn)于羅馬的奎里納爾山上。在巴伐利亞州弗里德貝格的維捷服務(wù)中心,雕塑原型被3D 掃描、數(shù)字化并打印成PMMA模型。然后,由Strassacker對(duì)這些模型進(jìn)行鑄造、手工鑿刻、局部修復(fù)并鍍銅。接著由來(lái)自法蘭克福古代雕塑品博物館的專(zhuān)家們進(jìn)行最后的潤(rùn)飾。
另外兩個(gè)例子是Strassacker和維捷合作的來(lái)自藝術(shù)家Peter Simon Mühlh?u?er的內(nèi)部項(xiàng)目雕塑“KAS”,以及設(shè)計(jì)師Sergej Ehret的“Infiniala座椅”雕塑。
“KAS”代表“動(dòng)態(tài)裝配結(jié)構(gòu)”,反映了被物質(zhì)化的數(shù)字思維過(guò)程。這也是“Infiniala座椅”雕塑的靈感來(lái)源。仔細(xì)觀察這把座椅的各種輪廓,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的線條總是形成一個(gè)無(wú)窮無(wú)盡的循環(huán)。從“KAS”和“Infiniala座椅”我們可以看出實(shí)現(xiàn)高度復(fù)雜的數(shù)字化藝術(shù)作品的獨(dú)特可能性。復(fù)雜的嵌套幾何結(jié)構(gòu)只能通過(guò)使用諸如維捷粘合劑噴射成型技術(shù)之類(lèi)的粘合工藝來(lái)實(shí)現(xiàn)。依靠傳統(tǒng)的工藝生產(chǎn)這些鑄造模型是不可能的。
3D模型的生產(chǎn)和優(yōu)勢(shì)
Strassacker使用維捷的3D打印服務(wù)為青銅鑄件制作包括正面和無(wú)澆口模型在內(nèi)的很多部件。為此,他們將藝術(shù)品的3D數(shù)據(jù)集發(fā)送到位于奧格斯堡旁的弗里德貝格的維捷服務(wù)中心。在這里,經(jīng)過(guò)檢查的CAD數(shù)據(jù)被進(jìn)一步上傳到VX1000 3D打印系統(tǒng)。在隨后的粘合劑噴射成型過(guò)程中,使用涂覆機(jī)在一個(gè)1000 x 600 x 500毫米的建筑平臺(tái)上移動(dòng)并涂覆一層150微米厚的塑料聚甲基丙烯酸甲酯(PMMA)。然后,打印頭通過(guò)聚合作用使用粘合劑將作品位置的PMMA粘合在一起。在這兩個(gè)步驟中的每一個(gè)步驟之后,建筑平臺(tái)降低一層厚度,涂覆機(jī)和打印頭隨之對(duì)下一層進(jìn)行處理。在此過(guò)程中逐層生成的CAD數(shù)據(jù)分辨率高達(dá)600 dpi。
一旦打印完成,維捷的員工便將模型從工作箱中移除,清除可以100%重復(fù)使用的未粘合的塑料粉末,用蠟澆鑄部件,以便進(jìn)一步修平表面,然后將凸型模型發(fā)送給 Strassacker。在下訂單之后的3—5天內(nèi),模型已經(jīng)在Strassacker現(xiàn)場(chǎng)等待進(jìn)一步的加工。
Strassacker的鑄造過(guò)程可以按常規(guī)進(jìn)行。其顯著優(yōu)勢(shì)是:無(wú)需制作硅酮凹模。將提供的PMMA模型直接浸入陶瓷中,形成外殼,然后在700°C的熔爐中焚燒。PMMA材料在燃盡之后不會(huì)留下除陶瓷模具以外的任何殘留物,然后便可以將液態(tài)金屬倒入其中。
結(jié)合3DP,熔模鑄造工藝為設(shè)計(jì)領(lǐng)域創(chuàng)造了全新的可能性。過(guò)去無(wú)法想象的復(fù)雜幾何模型制造將在不久的將來(lái)得以實(shí)現(xiàn)。此外,澆口系統(tǒng)也可以直接打印。這樣可以節(jié)省時(shí)間并統(tǒng)一鑄造結(jié)果。
精密加工:鑿刻和鈍化
一旦鑄造過(guò)程結(jié)束,去毛和鈍化工作就開(kāi)始了。Strassacker客戶特別欣賞這一服務(wù)。在與藝術(shù)家的密切合作下,藝術(shù)品的最終外觀由雙方共同創(chuàng)造完成。通過(guò)定制的工具,鑿工精確地雕刻出復(fù)雜的形狀和結(jié)構(gòu)。將鑄件通過(guò)專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)的焊接工藝焊接到一起,使得成品上無(wú)任何可見(jiàn)的焊縫。小鹿斑比的表面也經(jīng)過(guò)高品質(zhì)的拋光處理。最后,通過(guò)對(duì)自然氧化過(guò)程中的化學(xué)反應(yīng)所產(chǎn)生效果的預(yù)想,使用成色劑給作品上色。調(diào)和出精美的色彩需要很高的工藝水準(zhǔn)和專(zhuān)業(yè)知識(shí)。
雕塑藝術(shù)的未來(lái)
沒(méi)有人能肯定雕塑藝術(shù)的未來(lái)會(huì)怎樣。但它在變化是毋庸置疑的。現(xiàn)在已經(jīng)有相當(dāng)數(shù)量的思維開(kāi)闊的藝術(shù)家在使用新的數(shù)字技術(shù)。當(dāng)涉及到新藝術(shù)作品的概念化時(shí),這種變化將大有好處。它允許人們?cè)谑止こ尚渭夹g(shù)受到局限的情況下,使用計(jì)算機(jī)繪制并開(kāi)發(fā)草圖。充滿創(chuàng)新力的藝術(shù)家們一直在努力突破界限并開(kāi)發(fā)新的東西。他們之所以選擇這條道路,并不主要為實(shí)現(xiàn)個(gè)人愿景,主要是為了現(xiàn)實(shí)的轉(zhuǎn)化。3D打印給了藝術(shù)家們真正發(fā)揮創(chuàng)新的機(jī)會(huì)。這就是為什么3D打印已經(jīng)在雕塑家們的創(chuàng)作途徑中占據(jù)了穩(wěn)固的地位,并將繼續(xù)獲得市場(chǎng)份額。也可以想象,在遙遠(yuǎn)的將來(lái),可以使用VR眼鏡來(lái)進(jìn)行模型的預(yù)驗(yàn)收。這將允許客戶在實(shí)際制作之前,在3D 空間中查看成品的尺寸、顏色和形狀。在那之前,在來(lái)自維捷的粘合劑噴射成型技術(shù)的幫助下,還有什么新的、獨(dú)特的3D打印項(xiàng)目將在未來(lái)的Strassacker出現(xiàn)?答案尚待分曉。但有一件事是肯定的:下次你觀看斑比獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮時(shí),你就可以告訴別人斑比獎(jiǎng)杯是哪里來(lái)了的。
這將是一種具有實(shí)際意義的解脫,可以提前解決許多問(wèn)題。它繼續(xù)擴(kuò)大藝術(shù)家和工匠之間富有動(dòng)態(tài)創(chuàng)造性的交流。
Peter Mühlh?u?er, 的產(chǎn)品線經(jīng)理Strassacker